Total War: Shogun 2 teszt
2011.04.11. 16:01
Visszatért minden idők talán legjobb stratégiai játéka a gyökereihez: újra Japán harcterein tehetjük próbára katonai tudásunkat. 2000-ben igazi forradalmat hozott a program, tizenegy évi evolúció eredményét tarthatjuk most a kezünkben. Vajon megfelel a magas elvárásoknak? A mérce nagyon magas volt. Szerintem nem árulok el nagy titkot azzal, hogy ismét sikerült megugrani azt.
Cikkem: Gamepod
Battle: Los Angeles teszt
2011.03.26. 15:52
Filmekből és játékokból már jól tudjuk, hogy ha idegenek érkeznek a Földre, akkor azok csak elvétve barátságosak. Az esetek többségében hódító szándékkal jelennek meg, ölnek, pusztítanak, majd egy izzasztóbb stratégiai csapással az emberiséget veszélyeztetett fajjá teszik. Nagyon ritkán akarnak hazatelefonálni, mint 1982-ből ismert példányuk, vagy békésen éldegélni kis planétánkon, mint az a bizonyos melmaci. A Battle: Los Angeles is a hagyományos amerikai sémát követi. Megjöttek az idegenek és bizony ki akarnak túrni minket szépen belakott bolygónkról. Nem veheti fel velük senki és semmi a versenyt, kivéve persze pár marcona amerikai tengerészgyalogos.
Cikk: Gamepod
Warhammer 40k Dawn of War Retribution
2011.03.23. 07:36
A Games Wokrshop gótikus sci-fi fantasy univerzuma kimeríthetetlen forrása a játékkészítő cégeknek. Legyen az hagyományos táblás vagy számítógépes játék. Én főleg a könyveket fogyasztom igen nagy számban, legyen az fantasy vagy 40k, nekem mindegy. A Dawn of War II Retribution egy újabb darabja az univerzumnak. A beta tesztjében már láthattuk milyen újdonságot ad nekünk a kiegészítő többjátékos módban. Lássuk hát, mit kapunk a végleges játéktól.
Cikk: Gamepod
Diablo The Hell mod
2011.03.14. 07:23
Nem sok játék hatott úgy a játékok világára mint a Diablo. Az 1996-os első rész a mai napig le tud kötni. Nem is merek utána gondolni, hány órát töltöttem el ezzel a játékkal. PSX-en feledkeztem bele első alkalommal, majd folytattam a véget nem érő öldöklést PC-n is. Talán aHellfire volt az egyik oka annak, hogy visszatértem a PC-s játékokhoz. A játék a mai napig is igen népes rajongótáborral rendelkezik. 2006-ban kezdték meg a The Hell mod készítését. A készítők nem csak egy átkozmetikázott Diablo-t szerettek volna megalkotni, egy teljesen új játék készítését vették a fejükbe. A lehetőségekhez mérten még sötétebb, komorabb atmoszférát szerettek volna megalkotni. (A készítőknek bevallottan nem tetszik a Diablo III látványvilága.) Lássuk hát milyen munkát végeztek a fiúk.
Cikkem itt található: Gamepod
Dungeons teszt
2011.03.02. 18:43
Tudjuk jól, hogy gonosznak lenni jó dolog. Kissé unalmas már dicső és makulátlan hősnek lenni. Az ötlet nem új, sokan emlékezhetünk még a Dungeon Keeper sorozatra. Nos 2011-ben sem sikerült a nagy öreg szintjét elérni. Kihagytak egy igen nagy ziccert...